miércoles, 29 de abril de 2015

Unidad didáctica: la historia de la informática en internet

Unidad didáctica: La historia de la informática y de internet

Nivel al que se dirige:



4º ESO

Materia: 



 Informática aplicada

Objetivos:


  • Conocer el desarrollo histórico de la informática desde sus comienzos hasta la actualidad, a través de las distintas generaciones.
  • Conocer las raíces históricas y evolución de internet.
  • Profundizar en aspectos de la vida de algunos de los grandes protagonistas de la historia de la informática.


Temporalización

1 sesión para evaluación inicial+6 sesiones.


Recursos:


  • Sala de ordenadores con conexión a internet.
  • Smartphones y tablets de los alumnos/as
  • Plataforma educativa MOODLE, donde se irán poniendo las actividades
  • Cuentas de Pinterest, twetter, flipboard, meerkat

Evaluación inicial.


Esta primera sesión sirve para detectar el nivel de partida de los alumnos, tanto en el tema de la unidad, como en cuanto a la utilización de redes sociales. Para realizar esta tarea se utilizarán cuestionarios en la plataforma educativa SAFAVIRTUAL, desarrollada con Moodle. Se aprovechará para que los alumnos puedan crear cuentas en aquellos servicios que se vayan a utilizar en la unidad,  en los que los alumnos/as aún no estén inscritos

Desarrollo de la actividad.


Se comenzará con la proyección del video “historia de la computadora y computación” que podremos obtener directamente de youtube, con el objeto de que los alumnos se hagan una idea global del tema.


Como primer paso dividiremos la clase en grupos, y a cada uno elegirá un periodo temporal en la historia de la informática (p.e: grupo1: años Comienzo de la humanidad-1900; grupo 2: 1900-1960; grupo 3:1960-1970……..grupo n-1: 2010-2015, grupo n:2015-2030)


Se creará un tablero en la cuenta de clase de pinterest sobre el tema, y cada grupo colgará en su propio tablero toda la información y recursos que encuentren y  que considere interesante para el desarrollo de su periodo temporal, así como toda la información sobre los personajes que consideren de especial interés.


Durante el trabajo de investigación, se irán divulgando  en twitter aquellos artículos y referencias que consideren de interés para el trabajo, etiquetando con hashtag que hagan referencia al trabajo global y a su periodo (pe. #histinf y #histinf1950)


De la misma forma publicarán en twitter aquellas referencias o comentarios que resulten interesantes para compañeros de otros grupos.


Cuando tengan información de aquellos personajes históricos en la evolución de la informática, deberán publicar en twitter, comentarios haciéndose pasar por el mismo personaje, haciendo un comentario o usando alguna frase célebre del personaje (pe: “@alantouring @winstonchurchill hoy me he levantado con ganas, creo que voy a desencriptar el código de #ENIGMA”


Una vez finalizado el trabajo cada grupo elaborará una revista utilizando alguna herramienta como flipboard, con toda la información y tweets publicados. 


Al finalizar el trabajo, cada grupo expondrá su parte. Esta exposición se hará delante de toda la clase y se publicará en directo vía twetter usando herramientas como merkaat, a aquellas personas que se haya invitado previamente (amigos, familias, etc….)

Evaluación:


  • Se valorará la cantidad y calidad de la información que cada alumno haya aportado a su propio grupo, así como a otros grupos.
  • Se calificará las aportaciones del grupo a los distintos tableros
  • Se calificará la calidad de la revista final, así como su exposición.

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